Exiled Kingdoms - Full
4 Dimension GamesRoolipeliVahvistettu

- 1.16K Arvostelut
- 4,8
- Lataukset
- 10 000+
- Hinta
- 5,49 €
Näyttökuvat









Analysoinut Appwesome
Minulle Exiled Kingdoms on parhaimmillaan silloin, kun haluan pelata roolipeliä, joka ei kiirehdi selittämään kaikkea eikä muutu nopeasti ohimeneväksi naputteluksi. Se tarjoaa vanhan koulukunnan seikkailun: kuljen vaarallisten seutujen halki, selvitän vastaan tulevia ongelmia ja opin vähitellen, millainen paikka tässä maailmassa on. Peli sopii erityisesti pelaajalle, joka nauttii tutkimisesta ja omien ratkaisujen punnitsemisesta. Jos taas kaipaat kevyttä ajanvietettä, joka toimii ilman keskittymistä, tämä saattaa tuntua työläältä.
Yksin valtakunnassa
Exiled Kingdoms vie sinut maailmaan, joka on täynnä mysteerejä, hirviöitä ja tietenkin aarteita. Pelin juoni keskittyy yksinäiseen sankariin, joka yrittää löytää paikkansa maailmassa, joka ei ole kovinkaan ystävällinen. Tarjolla on valtava avoin maailma tutkittavaksi, ja jokainen kaupunki ja kylä tuo mukanaan omat haasteensa ja mahdollisuutensa.
Yksi pelin suurimmista vetonauloista on sen tarinavetoisuus. Valinnat, joita teet, eivät ole vain kosmeettisia; ne todella vaikuttavat siihen, miten maailma reagoi sinuun. Tämä tuo mukanaan syvyyttä, jota harvoin näkee mobiilipeleissä. Tämän lisäksi pelin maailma on täynnä yksityiskohtia, jotka tekevät siitä elävän ja hengittävän kokonaisuuden.
Maailman tutkiminen ei tunnu vain reittinä seuraavaan tehtävämerkintään. Minusta sen kiinnostavuus syntyy siitä, että matka itsessään vaatii huomiota: uuden paikan näkeminen ei automaattisesti tarkoita, että siellä pärjää, ja poikkeaminen tutulta suunnalta voi tuoda vastaan sekä hyödyllisiä löytöjä että vaaroja. Siksi etenemistä kannattaa ajatella retkenä eikä pelkkänä tehtävälistan suorittamisena. Ennen kuin lähden kauemmas, arvioin, olenko valmis kohtaamaan vastuksen ja kannattaako palata ensin täydentämään varusteita.
Tämä lähestymistapa palkitsee uteliaisuutta, mutta siinä on myös oma kitkansa. Jos haluan vain seurata yhtä kirkasta päämäärää, avoimen maailman vaihtoehdot voivat hajottaa huomion. Kun tehtäviä, sivupolkuja ja tutkimattomia alueita kertyy mieleen yhtä aikaa, eteneminen ei aina tunnu suoraviivaiselta. Minulle auttaa se, että valitsen yhdelle pelikerralle pienen tavoitteen: tutkin yhden suunnan, palaan kaupunkiin tai vien yhtä keskeneräistä asiaa eteenpäin. Näin seikkailu pysyy hallittavana ilman, että maailman avaruus muuttuu velvollisuudeksi.
Tarinaan liittyvissä valinnoissa pidän tärkeänä sitä, ettei kaikkea tarvitse ratkaista samalla tavalla kuin tavallisessa toimintapelissä. Keskustelut ja tehtävien seuraukset tekevät omasta tavasta pelata merkityksellisen tuntuisen. Kun jokin valinta saattaa vaikuttaa siihen, miten muut suhtautuvat sankariin, kannattaa lukea keskusteluvaihtoehdot rauhassa eikä valita ensimmäistä vastausta vain päästäkseen nopeasti taisteluun. Tämä on pieni mutta konkreettinen pelitapa, joka auttaa saamaan roolipelistä enemmän irti.
Pelin mekaniikka
Kun puhutaan pelimekaniikasta, Exiled Kingdoms ei petä. Taistelut ovat nopeatempoisia, mutta vaativat myös strategista ajattelua. Sinun on osattava käyttää oikeita taitoja oikeaan aikaan, ja varusteiden valinta voi olla ratkaisevaa. Tämä on peli, joka palkitsee harkitsevaisuutta ja suunnittelua.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaPelin hahmonkehitys on myös kattavaa. Voit valita eri hahmoluokista, kuten soturi tai velho, ja jokaisella luokalla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Tämä tuo mukanaan mukavan kerroksen mukautettavuutta, joka tekee jokaisesta pelikerrasta ainutlaatuisen.
Taistelussa kiirehtiminen on helppo tapa tehdä tilanteesta vaikeampi kuin sen tarvitsisi olla. Minusta kannattaa ensin vilkaista ympäristöä ja arvioida, mihin on menossa, sen sijaan että juoksee suoraan vihollisen luo. Kun vastuksia on useita tai oma hahmo ei ole vahvimmillaan, pienikin ennakointi voi muuttaa kohtaamisen hallittavammaksi. Taidon käyttöä ja varusteita ei kannata käsitellä erillisinä valintoina: niiden yhteensovittaminen on osa sitä, miten oma hahmo selviää juuri kyseisestä tilanteesta.
Hahmoluokan valinnassa miettisin ennen kaikkea sitä, millainen pelaaminen tuntuu omalta, en sitä, mikä kuulostaa paperilla voimakkaimmalta. Lähietäisyydellä taisteleva soturi ja taikuuteen nojaava velho tarjoavat erilaisen tavan kohdata maailma, joten valinta vaikuttaa myös siihen, mitä taisteluissa joutuu ennakoimaan. Jos pidän suorasta kohtaamisesta, valitsen eri lähtökohdan kuin silloin, kun haluan rakentaa pelaamiseni taitojen varaan. Ensimmäisellä pelikerralla oman mieltymyksen mukainen luokka voi olla kiinnostavampi kuin yritys arvata täydellinen rakennelma etukäteen.
Varusteiden kanssa hyödyllinen tapa on olla myymättä tai vaihtamatta kaikkea heti vain siksi, että uudempi esine näyttää paremmalta. Tilanteet vaihtelevat, ja varusteen arvo riippuu siitä, millaisia haasteita on edessä ja miten oma hahmo on rakennettu. Kannattaa vertailla, mitä oikeasti saa ja mistä luopuu, sen sijaan että tekee päätöksiä pelkän ensivaikutelman perusteella. Tällainen harkinta sopii pelin luonteeseen, mutta se myös hidastaa etenemistä pelaajalle, joka ei nauti varusteiden tutkimisesta.
Roolipelin vaihtoehtoihin verrattuna tämä ei tunnu ensisijaisesti nopealta mobiilitaistelulta, jossa tärkeintä on napauttaa oikeaa kohtaa ja siirtyä saman tien seuraavaan palkintoon. Sen vahvuus on siinä, että taistelut nivoutuvat hahmon kehittämiseen ja maailman tutkimiseen. Jos etsit näyttävää, vauhdikasta toimintaa tai erittäin yksinkertaista taistelua, jokin kevyempi vaihtoehto voi sopia paremmin. Jos taas pidät siitä, että oma valmistautuminen vaikuttaa kohtaamisen sujuvuuteen, pelin harkitsevampi rytmi on selvä etu.
On silti hyvä hyväksyä, ettei jokainen kohtaaminen tunnu uudelta taktiselta pulmaltä. Toistuva taistelu voi muuttua rutiiniksi etenkin silloin, kun kuljen jo tutulla alueella. Silloin kiinnostus pysyy yllä enemmän tavoitteessa ja tutkimisessa kuin siinä, että jokainen vihollinen tarjoaisi oman yllätyksensä. Tämä ei pilaa kokonaisuutta, mutta kertoo, kenelle pelin tempo toimii: se sopii paremmin pitkäjänteiselle roolipelaajalle kuin sellaiselle, joka odottaa jokaiselta minuutilta uutta toimintaa.
Myös hahmon kehitystä kannattaa ajatella osana pitkää peliä. Yhden tilanteen perusteella ei tarvitse päätellä, että oma valinta olisi epäonnistunut; tärkeämpää on tarkkailla, millaiset kohtaamiset tuntuvat hankalilta ja mitä oma pelityyli kaipaa lisää. Kun huomaan joutuvani usein vaikeuksiin samanlaisessa tilanteessa, voin pysähtyä miettimään taitoja ja varusteita ennen kuin lähden uudelle retkelle. Tämä tekee etenemisestä oppimisprosessin, ei vain lukujen kasvattamista.
Graafinen ulkoasu ja äänimaailma
Vaikka grafiikat ovat pikselimäisiä, ne ovat silti viehättäviä ja toimivat täydellisesti pelin retrohenkiseen tyyliin. Äänimaailma puolestaan luo tunnelmaa hienosti. Taustamusiikki ja ääniefektit saavat sinut tuntemaan, että olet todella keskellä eeppistä seikkailua.
Visuaalinen tyyli ei tavoittele sellaista yksityiskohtaisuutta, joka saa jokaisen ympäristön näyttämään elokuvamaiselta. Sen sijaan kokonaisuus rakentaa oman tunnelmansa pikselimäisillä näkymillä ja roolipelin tutuilla kuvallisilla vihjeillä. Minusta tämä toimii hyvin, kun pelaan keskittyneesti ja annan mielikuvituksen täydentää sitä, mitä ruudulla näkyy. Jos taas haluat mobiilipeliltä ennen kaikkea näyttävää kolmiulotteista esitystä, ulkoasu voi tuntua karulta.
Ulkoasun käytännön puoli korostuu erityisesti silloin, kun pelaan pienissä pätkissä. Vihollisten, ympäristön ja oman hahmon seuraaminen on tärkeämpää kuin grafiikan näyttävyys, sillä minun pitää pystyä lukemaan tilanne ja tekemään päätöksiä. Siksi on hyvä antaa itselle hetki tottua pelin näkymään sen sijaan, että arvioi kokemusta vain ensimmäisen ruudun perusteella. Retrohenkisyys on selkeä osa pelin identiteettiä, ei pelkkä koriste.
Äänet tukevat tunnelmaa, mutta pelin viehätys ei ole riippuvainen siitä, että kuuntelisin musiikkia joka hetki täydellä huomiolla. Pystyn kuvittelemaan pelaavani myös lyhyen hetken arjen keskellä, jolloin äänenvoimakkuutta pitää laskea tai pelaan muuten hiljaisemmin. Tunnelma syntyy tällöin edelleen maailman tutkimisesta ja omista valinnoista. Jos taas etsit peliä, jonka tärkein vetonaula on musiikin tai audiovisuaalisen spektaakkelin jatkuva esilläolo, tämä ei ole minulle ensisijainen syy suositella sitä.
Yksi asia, joka jäi mieleen, on pelin kyky saada pelaaja uppoutumaan sen maailmaan. Tämä ei ole vain peli, jota pelaat hetkeksi ja sitten unohdat; se on seikkailu, jota haluat jatkaa ja palata siihen yhä uudelleen.
Kenelle pitkä seikkailu sopii
Suosittelisin tätä erityisesti pelaajalle, joka haluaa mobiilissa oikean roolipelimatkan eikä vain muutaman minuutin mittaisia irrallisia haasteita. Se sopii hyvin iltaan, jolloin voin keskittyä yhteen alueeseen, keskusteluun tai taisteluun ja jatkaa seuraavalla pelikerralla siitä, mihin kiinnostus jäi. Myös vanhan koulukunnan roolipelien ystävä voi löytää tästä paljon tuttua: maailma ei tunnu pelkältä taustalta, vaan paikalta, jossa pitää opetella toimimaan.
Arkinen käyttötapa voisi olla vaikkapa työ- tai opiskelupäivän jälkeen tehty lyhyt retki. Avaan pelin, päätän ennen lähtöä, että tutkin lähiseutua tai hoidan yhden keskeneräisen tehtävän, ja palaan sitten turvallisempaan paikkaan ennen kuin lopetan. Näin en joudu yrittämään muistaa liian montaa asiaa seuraavalla kerralla. Jos taas aloitan ilman mitään suuntaa ja yritän ehtiä kaikkialle, avoin maailma voi tuntua sekavalta. Pieniin pelikertoihin auttaa siis selkeä oma välitavoite, ei kiirehtiminen.
En valitsisi tätä ensisijaiseksi peliksi ihmiselle, joka haluaa jatkuvasti vaihtuvia lyhyitä kierroksia tai jonka mielestä keskustelut ja varusteiden pohtiminen ovat turhia välivaiheita. Samoin pelaaja, joka ei pidä retrohenkisestä ulkoasusta, saattaa nauttia enemmän modernimmasta toimintaroolipelistä. Tässä seikkailussa on mielekkäintä antaa maailmalle aikaa ja hyväksyä, että välillä eteneminen edellyttää pysähtymistä, suunnittelua ja paluuta aiempaan paikkaan.
Jos mietit, voiko peliä pelata rennosti ilman että perehtyy jokaiseen yksityiskohtaan, vastaus riippuu siitä, mitä rentoudella tarkoitat. Minulle se voi olla rauhallista tutkimista ilman kiirettä, mutta ei täysin ajatuksetonta pelaamista. Taistelut ja valinnat pyytävät huomiota, joten peli sopii paremmin hetkeen, jossa voin seurata tapahtumia kuin tilanteeseen, jossa keskeytyksiä tulee jatkuvasti. Lyhyelläkin pelikerralla voi edetä, kunhan valitsee sopivan rajatun tavoitteen.
Myös päätös siitä, kannattaako pelin pariin käyttää aikaa, liittyy siihen, mitä haluan roolipeliltä. Jos kaipaan vapaata tutkimista, omaa hahmokehitystä ja tarinan mukana eläviä valintoja, tässä on selkeä syy jatkaa. Jos taas olen kiinnostunut lähinnä nopeasta taistelusta tai helposta automaattisesta etenemisestä, pelin vahvuudet eivät välttämättä osu kohdalleen. En pitäisi kumpaakaan makua vääränä; kyse on siitä, haluanko tällä kertaa syventyä maailmaan vai saada välittömän annoksen toimintaa.
Mitä kannattaa tietää ennen aloittamista
Exiled Kingdoms - Full on 4 Dimension Gamesin roolipeli, jonka keskiössä ovat yksin kulkeva sankari, avoin maailma ja tarinan mukana muuttuvat tilanteet. Minulle se erottuu siinä, ettei sen tarvitse peittää roolipelin rauhallisempia vaiheita jatkuvalla palkintojen tulvalla. Kun lähden tutkimaan, joudun itse muodostamaan käsityksen siitä, minne kannattaa mennä ja milloin on viisaampaa kääntyä takaisin. Pelin perusajatus on helppo ymmärtää, mutta sen pelaaminen ei ole sama asia kuin kaiken ratkaiseminen ilman harkintaa.
Hinta on 5,49 euroa, joten kyse on maksullisesta pelistä eikä ilmaisesta kokeilusta, jonka voi avata vain uteliaisuudesta ilman ostopäätöstä. Minusta tämä tekee ennakkokysymyksestä tärkeän: haluanko todella pitkän roolipelikokemuksen, vai etsin vain pientä peliä satunnaisiin tyhjiin hetkiin? Kaupassa pelin keskiarvo on 4,8, ja arvosanan rinnalla näkyy noin 2,3 tuhatta arviota sekä noin 1,2 tuhatta kirjoitettua arvostelua. Se antaa kuvan siitä, että pelaajilla on ollut paljon sanottavaa, mutta oma sopivuus ratkaisee silti enemmän kuin yleinen suosio.
Peliä on asennettu yli 10 000 kertaa, ja sen ikäluokitus on PEGI 12. Nämä tiedot auttavat hahmottamaan, millaisesta mobiilipelistä on kyse, mutta en käyttäisi niitä korvikkeena oman pelimaun arvioinnille. Jos pelaaja pitää tarinasta, tutkimisesta ja hitaasti rakentuvasta etenemisestä, luokitusta tärkeämpää on pohtia, nauttiiko hän vanhan koulukunnan roolipelin rytmistä. Jos taas lahjaksi ostettava peli on nuorelle, ikäluokitus on hyvä ottaa päätöksessä huomioon.
Nykyinen versio on 1.3.1218, ja Android-laitteelta vaaditaan vähintään versio 8.0. Nämä ovat käytännön tarkistuksia ennen asentamista: varmistan oman laitteen järjestelmäversion ja sen, että haluan pelata juuri puhelimella tai tabletilla. Kaupan kautta laskutettavat sovelluksen sisäiset ostot ovat 1,09–4,99 euroa, joten ostohinnan lisäksi kannattaa huomata myös tämä mahdollisuus. En lähtisi tekemään hankintapäätöstä sen oletuksen varaan, että jokaisen pelaajan kokemus tai ostotarve olisi sama; arvioisin ensin, miten pitkään aion pelata ja mitä peli tarjoaa itsessään.
Yksi lukijalle luonteva kysymys on, onko tämä sopiva ensimmäiseksi roolipeliksi. Minun vastaukseni olisi: kyllä, jos pelaaja nauttii tekstin lukemisesta, kokeilemisesta ja siitä, että kaikkea ei tarvitse ratkaista heti. Jos hän haluaa hyvin selkeän opastuksen jokaiseen vaiheeseen, tai hermostuu siitä, että eteneminen vaatii omia päätöksiä, aloittaminen voi olla karumpi kokemus. Toisaalta vanhan koulukunnan roolipelejä tuntevalle tuttu rakenne voi olla juuri se syy, miksi peli tuntuu nopeasti omalta.
Toinen käytännöllinen kysymys koskee sitä, voiko pelin avata vain muutamaksi minuutiksi. Voi, mutta en odottaisi jokaisen lyhyen käynnin tuntuvan täydelliseltä kokonaisuudelta. Jos jätän kesken taistelun, keskustelun tai pitkän tutkimusretken, huomio voi hajota siihen, mitä olin tekemässä. Siksi sijoittaisin lyhyen pelikerran selkeään rajaan: hoidan yhden asian, tarkistan varustuksen tai tutkin rajatun alueen. Tämä pieni tapa tekee pitkästä seikkailusta helpommin sovitettavan arkeen.
Kolmas kysymys on, kannattaako eri hahmoluokkia kokeilla uudelleen. Eri luokat muuttavat taistelun tuntua ja sitä, millaisiin vahvuuksiin nojaan, joten uusi pelikerta voi tarjota erilaisen kokemuksen. En kuitenkaan aloittaisi uutta hahmoa vain siksi, että ensimmäinen kohtaaminen tuntui vaikealta. Ensin selvittäisin, johtuiko pulma omasta valmistautumisesta, tilanteen lukemisesta vai siitä, ettei valittu pelityyli tunnu mieluisalta. Jos viimeinen on syy, luokan vaihtaminen voi tehdä koko matkasta kiinnostavamman.
Kun vertaan peliä mobiilin tavanomaisiin roolipeleihin, sen vahvuus ei ole mahdollisimman nopea sisäänpääsy tai jatkuva pieni palkinto jokaisen napautuksen jälkeen. Se vetoaa enemmän siihen, että voin kulkea maailmassa, tehdä päätöksiä ja muovata omaa tapaasi kohdata vaikeuksia. Tämä tekee siitä kiinnostavamman pelaajalle, joka etsii seikkailua, mutta vähemmän sopivan sille, joka haluaa vain täyttää muutaman minuutin yksinkertaisella toiminnalla. Minusta juuri tämä ero kannattaa ymmärtää ennen ostoa, sillä sama ominaisuus voi olla yhdelle pelin paras puoli ja toiselle sen suurin hidaste.
Lopulliset ajatukset
Kaiken kaikkiaan Exiled Kingdoms on hieno lisäys kenelle tahansa RPG-fanille. Se tarjoaa syvällisen tarinan, strategista taistelua ja paljon tutkittavaa. Peli onnistuu vangitsemaan sen vanhan koulukunnan viehätyksen, jota monet pelaajat arvostavat. Jos olet etsimässä peliä, joka tarjoaa enemmän kuin vain pintaraapaisun, tämä on ehdottomasti tutustumisen arvoinen.
Minun suositukseni on kuitenkin rajattu: ostaisin sen silloin, kun haluan nimenomaan pitkän, harkintaa vaativan roolipelin puhelimeen, en silloin kun etsin vaivatonta taustapeliä. Sen suurin vahvuus on maailman ja hahmon kehityksen yhdistelmä, kun taas sen selkein kompromissi on se, ettei eteneminen aina tunnu kevyeltä tai välittömältä. Arvostan sitä, että peli antaa tilaa omalle uteliaisuudelle, mutta sama vapaus edellyttää pelaajalta kärsivällisyyttä ja oma-aloitteisuutta. Jos nämä tuntuvat houkuttelevilta eivätkä rasitteelta, kokemus voi kantaa pitkälle.
Hyppää mukaan tähän seikkailuun ja koe, mitä kaikkea Exiled Kingdoms voi tarjota. Varoitus: et ehkä halua enää palata takaisin arkeen!
Kohokohdat
- Laaja maailma tutkittavaksi
- Useita hahmoluokkia valittavana
- Ei vaadi internetyhteyttä
- Monipuolinen tehtäväjärjestelmä
- Retrotyylinen grafiikka
Rajoitukset
- Voi tuntua haastavalta alussa
- Rajallinen oppimiskäyrä
- Ei moninpeliä
- Joissakin laitteissa hitausongelmia
- Päivityksiä harvoin
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Exiled Kingdoms - Full -pelin pääidea?
Exiled Kingdoms on yksinpelattava roolipeli, jossa pelaajat tutkivat avointa maailmaa, kohtaavat hirviöitä ja suorittavat tehtäviä. Pelin pääidea on selviytyä vaarallisessa valtakunnassa, löytää kadonneita aarteita ja kehittää omaa hahmoa kokemuspisteiden avulla.
02Onko Exiled Kingdoms - Full ilmainen pelata?
Exiled Kingdoms - Full on maksullinen versio pelistä, joka tarjoaa täyden pääsyn kaikkiin ominaisuuksiin ja sisältöön. On olemassa myös ilmainen versio, mutta se on rajoitetumpi, eikä sisällä kaikkia pelin osa-alueita tai tehtäviä.
03Mitä laitteistovaatimuksia Exiled Kingdoms - Full vaatii?
Exiled Kingdoms - Full on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Android-versio vaatii vähintään Android 4.1 -käyttöjärjestelmän, kun taas iOS-versio toimii iOS 10.0 tai uudemmissa. Peli ei vaadi huippuluokan laitteistoa, mutta sujuva pelaaminen edellyttää kohtuullista suorituskykyä.
04Voiko Exiled Kingdoms - Full -pelissä pelata useammalla hahmolla?
Kyllä, pelaajat voivat luoda useita hahmoja eri ominaisuuksilla ja pelityyleillä. Tämä mahdollistaa pelin kokemisen eri näkökulmista ja strategioilla, sillä jokainen hahmo voi erikoistua erilaisiin kykyihin ja taistelutaitoihin.
05Onko Exiled Kingdoms - Full -pelissä moninpeliominaisuuksia?
Exiled Kingdoms - Full on suunniteltu yksinpelikokemukseksi, eikä siinä ole moninpeliominaisuuksia. Tämä tarkoittaa, että kaikki pelin haasteet ja seikkailut on tarkoitettu yksin suoritettaviksi, mikä voi olla miellyttävää niille, jotka nauttivat yksinäisestä tutkimisesta ja tehtävien suorittamisesta.